Case Study: Ogólnopolski Turniej Międzyszkolny w Fortnite

Największa integracja e-sportowa szkół w Polsce

O projekcie:

W dniach 26-29 czerwca 2025 r. zrealizowaliśmy przełomowy projekt e-sportowy skierowany do uczniów z całego kraju. Ogólnopolski Turniej Międzyszkolny Solo No Build to inicjatywa w ramach współpracy z GGDAB, która udowodniła, że gaming może być potężnym narzędziem integracji społeczności szkolnych. Projekt zrealizowaliśmy przy pomocy Arrmy GG.

Wyzwanie:

Stworzenie bezpiecznego, masowego wydarzenia online, które połączy rywalizację z realnymi korzyściami dla placówek oświatowych, przy jednoczesnym zapewnieniu gigantycznej ekspozycji dla partnerów technologicznych.

Nasza realizacja:

  • Bezpośrednie dotarcie: Zaprosiliśmy do udziału aż 20 000 szkół z całej Polski.
  • Format Turnieju: Rozgrywki odbyły się w całości online w trybie Solo No Build, co pozwoliło uczniom na start z własnych domów, bez barier logistycznych czy potrzeby posiadania szkolnego sprzętu.
  • Kampania Influencerska: Skoordynowaliśmy działania ponad 40 influencerów, którzy promowali turniej
  • Unikalny system nagród: Połączyliśmy nagrody rzeczowe dla graczy z benefitami grupowymi. Zwycięzca wygrał wycieczkę dla całej swojej klasy do Energylandii, a szkoły otrzymały szansę na dodatkowe doposażenie.
  • Sukces wydarzenia oraz rekordową pulę nagród zapewniliśmy dzięki ścisłej współpracy z liderami rynku, wśród których znalazły się marki Energylandia, SteelSeries, Rampage, Tracer, Unitek, Pesi, Trust, iBOX, AULA, Team 111 oraz serwis wczesnoszkolni.pl.
  • O randze i społecznym znaczeniu wydarzenia świadczy fakt, że Ogólnopolski Turniej Międzyszkolny został objęty prestiżowym Patronatem Honorowym Ministerstwa Edukacji Narodowej oraz Patronatem p.f. Sekretarza Stanu w Ministerstwie Cyfryzacji. To oficjalne uznanie potwierdza najwyższe standardy bezpieczeństwa, edukacyjny charakter projektu oraz naszą dbałość o promowanie odpowiedzialnego gamingu wśród młodzieży.

Highlighty

  • 1,8 MLN+ zasięgu w mediach społecznościowych (TikTok, Reels, Twitter, posty influencerów).
  • 100 000+ widzów na livestreamach (TikTok & Twitch).
  • 60 000 PLN łącznej puli nagród (40 tys. zł dla uczestników + 20 tys. zł dla szkół).
  • 20 000 zaproszonych placówek edukacyjnych z całego kraju.
  • 300+ rozdanych nagród rzeczowych w turnieju i konkursach towarzyszących.
  • 40+ influencerów aktywnie promujących wydarzenie i sponsorów.
Twój Rozwój. Nasz Gwarantowany Wynik. W Nexly Connect nie dostajesz tylko usługi - dostajesz Partnera. Nasze zaangażowanie w Twój zysk jest nie do podważenia.

BADŹMY W KONTAKCIE